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カードブームが再燃し、それに伴い交通量も増加している

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カードブームが再燃し、それに伴い交通量も増加している

ポケモンカードは再び大きなブームを迎えており、コレクターたちはレアカードやヴィンテージカード、高グレードのカードを求めて競い合っている。かつては主に子供向けの趣味だったものが、今やコレクター、投資家、転売業者を惹きつける巨大な二次市場へと変貌を遂げた。

2026年6月2日、PSAは1,000万枚近くに上るカードの処理遅延に対処するため、4つの「バリュー」グレーディング・ティアすべてを一時停止した。2021年と比較して1日あたりのグレーディング枚数は5倍に増えたにもかかわらず、需要は依然として処理能力を上回っている。パンデミック中にグレーディング会社の待合室を整備した私たちにとっては、これは見慣れた光景だった。

2020年から2021年にかけて、主に野球カードに牽引された収集ブームが、ほぼ一夜にしてグレーディング会社を圧倒しました。提出受付期間の管理は、私たちの仕事の大きな部分を占めるようになりました。市場はその後落ち着きましたが、現在のポケモンブームによって、かつてと同じような課題の多くが再び浮上しており、この2つの時期を比較してみる価値があります。

第一波

2020年と2021年のブームは目覚ましいものでした。eBayによると、2020年の国内トレーディングカードの売上は142%増加し、これは前年比で400万枚以上のカードが追加で販売されたことを意味します。2021年初頭までに、PSAは毎週50万枚以上のカードを受け付けており、約1,200万枚の処理待ちが積み上がっていました。 同年3月、PSAはほぼすべてのサービスを一時停止し、処理できないカードを受け入れ続けることは不誠実であるとの理由を説明した。2か月後、再入荷を巡る争いが勃発したことを受け、ターゲットは店舗からスポーツカードやポケモンカードを完全に撤去した。

当社の待合室は、受付開始から数分で受付枠が定員に達し、グレード付き商品の先行予約が数秒で完売し、そのすべてにボットが潜んでいたような状況に対応できるよう設計されました。

第2波

今回はその数字がさらに大きくなり、その原動力となっているカードの種類も異なっている。PSA、CGC、TAGの3社は2025年に合わせて2,600万枚以上のカードを鑑定し、3社にとって過去最高を記録した。トレーディングカードゲームやスポーツ以外のカード(1,680万枚)が、スポーツカード(1,000万枚)を上回ったのは今回が初めてであり、そのうちポケモンだけで1,610万枚以上を占めた。 前回のブームを牽引した野球カードは360万枚を占めた。2025年上半期、PSAに最も多く提出されたカード100枚のうち、97枚がポケモンカードだった。

小売業者も同様の変化を目の当たりにしている。ターゲット社によると、2025年のトレーディングカードの売上高は70%近く増加し、このカテゴリーの売上高は10億ドルを超える見通しとなっている。 ウォルマートのマーケットプレイスでは、2024年初頭から2025年半ばにかけてカードの売上が200%増加し、ポケモンの売上は10倍に伸びた。eBayではカードの売上が10四半期連続で増加しており、サーカナ社は、昨年の米国玩具業界全体の成長の67%をトレーディングカードによるものと分析している。

生産は、この成長ペースに追いつくことができなかった。2026年3月までの1年間で、株式会社ポケモンは約100億枚のカードを印刷し、累計発行枚数は750億枚から850億枚以上に増加したが、それでも需要には追いつかなかった。主要な小売店では、未開封の商品が数分で完売しており、それに伴い二次市場での最高価格も上昇している。 2026年2月、PSA 10評価の「ピカチュウ・イラストレーター」が1,649万ドルで落札され、これはトレーディングカードとして過去最高額となった。

小売業者が犯している過ち

オンラインでカードを販売している人なら、こうしたことはもうご存知でしょう。再入荷分が1分も経たないうちに売り切れてしまうのを目にしたことがあるでしょうし、実際にはボットが在庫を買い占めているにもかかわらず、顧客から「ボットに売っている」と非難された経験もあるはずです。

これに対し、多くの小売業者は、在庫が公開された瞬間にオープンし、到着順に受け付ける「待ち行列」方式を導入して対応しています。しかし、これではボットを排除することはできません。ボットは単にチェックアウトではなく待ち行列へと殺到するだけで、先に到着するため、結局は勝ってしまうのです。一方、公式ポケモンストアでは、ボットによる予約注文を数千件単位でキャンセルしていると報じられていますが、その影響で一部の正当な顧客もキャンセル対象となってしまっているようです。

今でも機能しているもの

この問題については以前にも対処したことがあり、2021年に効果があった対策は、現在でも同様に有効です。

1つ目は、販売開始のかなり前に待機列を開設し、販売開始時に全員の順番をランダムに割り当てることです。カウントダウンがあれば、誰が待機しているかを確認する時間ができる上、ランダムな割り当てにより、200ミリ秒早く参加しても誰にも有利にはなりません。

2つ目は、ボットが商品に近づく前に阻止することであり、注文手続きが完了した後に注文をキャンセルすることではありません。もし注文をキャンセルすることになったとしたら、それはボットがすでに侵入してしまったということです。

3つ目は、キューを在庫と連動させることです。そうすれば、最後の箱が売れた際に、待合室でその旨をユーザーに通知できるようになり、4,000個もの商品を「売り切れ」ページに送り込むことを防げます。

4つ目は、実際の顧客に対して、順番待ちの順位や予想待ち時間、在庫残数など、現在の状況を明確に伝えることです。公平であっても透明性のない順番待ちは、並んでいる人々にとって公平には感じられないでしょう。

私たちが目撃していること

ここ数ヶ月、Shopifyやその他のプラットフォーム上で、単一店舗の事業者から市場を代表する大手企業に至るまで、多数のカード販売業者が登録を行っています。2021年に当社が提携していた鑑定会社のうち、少なくとも1社も再び当社に連絡を寄せてきました。

カードドロップを実施し、前回サイトがダウンしたほどのトラフィックが見込まれる場合でも、弊社は万全の体制を整えています。Shopifyの加盟店様は、App Storeで「CrowdHandler Waiting Room」アプリをご利用いただけます。Liteプランは無料でご利用いただけます。その他のプラットフォームについては、2021年の採点者向けと同様に、弊社のJavaScriptおよびAPI連携機能が動作します。ただし、現在はボットの挙動に関する5年分のデータが追加で蓄積されており、その知見を活かしています。

カードドロップを実施する場合は、CrowdHandlerに無料で登録してください。


出典