Der Kreditkartenboom ist zurück – und mit ihm der Datenverkehr
Pokémon-Karten erleben derzeit einen weiteren großen Boom: Sammler sind auf der Suche nach seltenen Exemplaren, Vintage-Karten und Karten in hervorragendem Zustand. Was einst vor allem ein Hobby für Kinder war, hat sich zu einem riesigen Sekundärmarkt entwickelt, der Sammler, Investoren und Wiederverkäufer gleichermaßen anzieht.
Am 2. Juni 2026 setzte PSA alle vier „Value“-Bewertungsstufen aus, um einen Rückstau von fast 10 Millionen Karten abzubauen. Obwohl täglich fünfmal so viele Karten bewertet werden wie im Jahr 2021, übersteigt die Nachfrage weiterhin die Kapazitäten. Für diejenigen unter uns, die während der Pandemie in den Warteräumen der Bewertungsunternehmen Zeit verbracht haben, war dies ein vertrautes Szenario.
Der Sammelboom der Jahre 2020–21, der damals vor allem durch Baseballkarten angeheizt wurde, überforderte die Bewertungsunternehmen fast über Nacht. Die Verwaltung der Einreichungsfristen wurde zu einem wesentlichen Teil unserer Arbeit. Der Markt kühlte sich schließlich ab, doch der aktuelle Pokémon-Boom hat viele der gleichen Herausforderungen wieder mit sich gebracht, sodass es sich lohnt, diese beiden Zeiträume miteinander zu vergleichen.
Die erste Welle
Der Boom der Jahre 2020 und 2021 war gewaltig. eBay gab an, dass der Umsatz mit Sammelkarten im Inland im Jahr 2020 um 142 % gestiegen sei, was im Vergleich zum Vorjahr mehr als vier Millionen zusätzlich verkaufte Karten bedeutete. Anfang 2021 nahm PSA jede Woche über eine halbe Million Karten entgegen und hatte einen Rückstand von rund 12 Millionen Karten aufgebaut. Im März desselben Jahres stellte das Unternehmen fast alle seine Dienstleistungen ein und erklärte, es wäre unaufrichtig gewesen, weiterhin Karten anzunehmen, die es nicht bearbeiten konnte. Zwei Monate später, nachdem es zu Auseinandersetzungen wegen Nachlieferungen gekommen war, nahm Target Sport- und Pokémon-Karten vollständig aus dem Sortiment.
Unsere Wartesäle wurden für solche Situationen konzipiert, in denen die Anmeldefenster innerhalb weniger Minuten nach der Öffnung überzeichnet waren, Vorbestellungen für bewertete Produkte innerhalb von Sekunden ausverkauft waren und bei jeder einzelnen davon Bots im Einsatz waren.
Die zweite Welle
Diesmal sind die Zahlen höher, und die Karten, die dafür verantwortlich sind, sind andere. PSA, CGC und TAG haben im Jahr 2025 zusammen mehr als 26 Millionen Karten authentifiziert – ein Rekord für alle drei. Zum ersten Mal überstieg die Zahl der Sammelkartenspiele und Nicht-Sportkarten (16,8 Millionen) die der Sportkarten (10 Millionen), wobei allein Pokémon mehr als 16,1 Millionen der Gesamtzahl ausmachten. Baseball, das den vorherigen Boom angeführt hatte, machte 3,6 Millionen aus. In der ersten Hälfte des Jahres 2025 waren 97 der 100 Karten, die am häufigsten bei PSA eingereicht wurden, Pokémon-Karten.
Auch Einzelhändler haben diesen Wandel beobachtet. Target berichtete, dass der Umsatz mit Sammelkarten im Jahr 2025 um fast 70 % gestiegen sei, womit diese Kategorie auf dem besten Weg sei, die Marke von einer Milliarde Dollar zu überschreiten. Auf dem Marktplatz von Walmart stiegen die Kartenverkäufe zwischen Anfang 2024 und Mitte 2025 um 200 %, während sich die Pokémon-Verkäufe verzehnfachten. eBay verzeichnete zehn Quartale in Folge ein Wachstum bei den Kartenverkäufen, und Circana führt 67 % des letztjährigen Wachstums in der gesamten US-Spielzeugbranche auf Sammelkarten zurück.
Die Produktion konnte mit diesem Wachstumstempo nicht Schritt halten. Im Geschäftsjahr bis März 2026 druckte The Pokémon Company rund 10 Milliarden Karten, wodurch sich die Gesamtzahl seit Bestehen von 75 Milliarden auf über 85 Milliarden erhöhte – und dennoch reichte dies nicht aus, um die Nachfrage zu decken. Versiegelte Produkte sind bei allen großen Einzelhändlern innerhalb von Minuten ausverkauft, und die Preise im oberen Segment des Sekundärmarktes sind entsprechend gestiegen. Im Februar 2026 wurde eine „Pikachu Illustrator“-Karte mit der Bewertung PSA 10 für 16,49 Millionen Dollar verkauft – mehr, als jemals zuvor für eine Sammelkarte gezahlt wurde.
Wo Einzelhändler Fehler machen
Jeder, der Karten online verkauft, weiß das alles bereits. Sie haben sicher schon erlebt, wie Nachschub innerhalb von weniger als einer Minute vergriffen war, und Sie haben sicher schon Kunden gehabt, die Ihnen vorgeworfen haben, an Bots zu verkaufen, während in Wirklichkeit Bots Ihren Bestand aufgekauft haben.
Die meisten Händler haben darauf reagiert, indem sie Nachlieferungen in eine Warteschlange gestellt haben, die sich in dem Moment öffnet, in dem der Vorrat verfügbar wird, und die Kunden in der Reihenfolge ihres Eintreffens zulässt. Das trägt jedoch nichts dazu bei, die Bots zu eliminieren. Sie stürmen einfach in die Warteschlange statt zur Kasse, und da sie dort zuerst ankommen, gewinnen sie trotzdem. Der offizielle Pokémon-Shop hat unterdessen angeblich Tausende von durch Bots getätigten Vorbestellungen storniert, wobei auch einige echte Kunden von diesen Stornierungen betroffen waren.
Was noch funktioniert
Wir haben uns bereits zuvor mit diesem Thema befasst, und die Maßnahmen, die 2021 funktioniert haben, sind auch jetzt noch genauso wirksam.
Die erste Möglichkeit besteht darin, die Warteschlange bereits weit vor Beginn des Verkaufs zu öffnen und die Reihenfolge aller Teilnehmer zu Beginn des Verkaufs nach dem Zufallsprinzip festzulegen. Ein Countdown gibt Ihnen Zeit, zu prüfen, wer in der Warteschlange steht, und durch die zufällige Zuordnung hat niemand einen Vorteil, wenn er 200 Millisekunden früher da ist.
Der zweite Ansatz besteht darin, Bots zu stoppen, bevor sie überhaupt in die Nähe Ihres Lagerbestands gelangen, anstatt ihre Bestellungen erst nach dem Bezahlvorgang zu stornieren. Wenn Sie Bestellungen stornieren müssen, haben die Bots bereits ihr Ziel erreicht.
Der dritte Schritt besteht darin, die Warteschlange mit Ihrem Lagerbestand zu verknüpfen, sodass die Warteschlange die Kunden darüber informiert, wenn die letzte Box verkauft ist, anstatt weitere 4.000 von ihnen auf eine „Ausverkauft“-Seite weiterzuleiten.
Viertens geht es darum, den Kunden transparent zu zeigen, was gerade vor sich geht – einschließlich ihrer Position in der Warteschlange, der voraussichtlichen Wartezeit und der verbleibenden Lagerbestände. Eine Warteschlange, die zwar fair, aber undurchsichtig ist, wird von den Menschen, die darin stehen, nicht als fair empfunden.
Was wir beobachten
In den letzten Monaten haben sich zahlreiche Kartenverkäufer auf Shopify und anderen Plattformen registriert – von Einzelhändlern bis hin zu einigen der größten Namen der Branche. Mindestens eines der Bewertungsunternehmen, mit denen wir 2021 zusammengearbeitet haben, hat sich ebenfalls wieder bei uns gemeldet.
Falls Sie Karteneinreichungen durchführen und mit einem Traffic-Aufkommen in der Größenordnung rechnen, das beim letzten Mal zum Ausfall der Websites geführt hat, sind wir darauf vorbereitet. Shopify-Händler finden die App „CrowdHandler Waiting Room“ im App Store, wo die Lite-Variante kostenlos erhältlich ist. Für andere Plattformen funktionieren unsere JavaScript- und API-Integrationen genauso wie bereits 2021 für die Bewerter – mit dem Unterschied, dass sie nun aus fünf weiteren Jahren Bot-Verhalten lernen können.
Wenn Sie eine Kartenabgabe organisieren, melden Sie sich kostenlos bei CrowdHandler an.
Quellen
- eBay-Zahlen für 2020 (142 %, 4 Millionen Karten): vielfach berichtet; zusammengefasst unter https://jackchapel.substack.com/p/the-sports-card-bubble-isnt-coming
- PSA: Produktionsunterbrechung im März 2021 und Auftragsbestand über 12 Monate: https://www.sportscollectorsdaily.com/psa-suspends-lowest-cost-services-as-submissions-pile-up/
- Target nimmt Karten aus den Filialen zurück, Mai 2021: https://fortune.com/2021/05/14/target-pulls-pokemon-baseball-trading-cards
- Gesamtzahlen der Bewertungen für 2025 (26 Mio.; TCG 16,8 Mio. gegenüber Sport 10 Mio.; Pokémon 16,1 Mio.; Baseball 3,6 Mio.): GemRate via https://sports.yahoo.com/articles/major-authenticators-graded-more-26-051500958.html
- 97 der 100 meisteingereichten Pokémon-Karten, 1. Halbjahr 2025: GemRate via https://www.cllct.com/sports-collectibles/sports-cards/how-many-cards-grade-as-10s-gem-rate-at-43-so-far-in-2025
- Zahlen von Target, Walmart, eBay und StockX für 2025: https://www.axios.com/2025/08/23/pokemon-card-trading-cards-boom-target-ebay-sales
- Circana: 67 % des Wachstums der US-Spielzeugbranche; eBay: 2,62 Mrd. US-Dollar (Einzelposten): https://voxbooster.com/blog/trading-card-statistics-2026/ (Aggregator, bitte mit Circana abgleichen)
- Auflagenzahlen von Pokémon-Karten (10 Mrd./Jahr, 85 Mrd. insgesamt): https://www.shanethegamer.com/research/pokemon-sales-analysis/ (unter Berufung auf The Pokémon Company via PokeBeach/PokeGuardian)
- Pikachu-Illustration für 16,49 Mio. $, Februar 2026: Goldin Auctions, in den Medien vielfach berichtet
- PSA Value: vorübergehende Unterbrechung, Juni 2026, Auftragsbestand von ca. 10 Mio., Produktionsvolumen das Fünffache von 2021: https://www.sportscollectorsdaily.com/psa-shuts-down-some-services-as-backlog-reaches-10-million-cards/
- Warteschlangenverwaltung im Einzelhandel nach Ankunftsreihenfolge: https://tcgdropradar.com/retailer/walmart/
- Stornierungen von Bestellungen im Pokémon Center, September 2026: https://kotaku.com/pokemon-tcg-30th-celebration-orders-cancelled-bots-scalpers-center-company-2000732116